
Ambientado no universo de Resident Evil, Mercenaries 3D é focado na competição. Em um extenso mapa (vindos diretamente dos jogos Resident Evil 4 e 5) você deve eliminar o máximo de zumbis, antes que o tempo termine ou que você morra.
No cenário há itens de cura e munição, e totens (uma estatua laranja translucida) que ao serem quebradas aumentam o tempo.
Esse modo de jogo já existe nos jogos Resident Evil 4 e 5, mas além de personagens novos, há um grande diferencial: o jogo permite andar e atirar. A impossibilidade de fazer isso foi muito criticado no jogo Resident Evil 5.
Sem data de lançamento, Resident Evil: Mercenaries 3D é exclusivo para o portátil Nintendo 3DS.
Vi no Omelete.
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[...] da gameplay, saiu um trailer ocidental (o oriental foi exibido no Nintendo World 2011 a duas semanas atras), [...]

Desmorto
Gameplay de Resident Evil: Mercenaries 3D mostra que dessa vez dá para andar e atirar http://goo.gl/fb/JwjgS
13 de janeiro de 2011 às 16:52